怪物猎人崛起技能有哪些?技能是提升我们狩猎体验的重要手段,怎么样合理的搭配技能也十分的有讲究,下面就让我们通过这篇怪物猎人崛起全装备技能一览来具体了解一下吧。
怪物猎人崛起技能有哪些攻击
提高玩家的攻击力。
1: 攻击力+3
2: 攻击力+6
3: 攻击力+9
4: 攻击力变为1.05倍,攻击力+7
5: 攻击力变为1.06倍,攻击力+8
6: 攻击力变为1.08倍,攻击力+9
7: 攻击力变为1.1倍,攻击力+10
挑战者
若战斗中的大型怪物发怒,即会提高攻击力与会心率。
1: 技能发动时,攻击力+4会心率+3%
2: 技能发动时,攻击力+8会心率+5%
3: 技能发动时,攻击力+12会心率+7%
4: 技能发动时,攻击力+16会心率+10%
5: 技能发动时,攻击力+20会心率+15%
无伤
体力全满时,攻击力提高。
1: 技能发动时,攻击力+5
2: 技能发动时,攻击力+10
3: 技能发动时,攻击力+20
怨恨
体力槽残留有红色部分的期间,攻击力上升。
1: 技能发动时,攻击力+5
2: 技能发动时,攻击力+10
3: 技能发动时,攻击力+15
4: 技能发动时,攻击力+20
5: 技能发动时,攻击力+25
死里逃生
处于状态异常时,攻击力上升。
1: 技能发动时,攻击力+5
2: 技能发动时,攻击力+10
3: 技能发动时,攻击力+20
看破
会心率提升。
1: 会心率+5%
2: 会心率+10%
3: 会心率+15%
4: 会心率+20%
5: 会心率+25%
6: 会心率+30%
7: 会心率+40%
超会心
增加会心攻击的伤害。
1: 会心攻击时的伤害倍率增强为1.3倍
2: 会心攻击时的伤害倍率增强为1.35倍
3: 会心攻击时的伤害倍率增强为1.4倍
弱点特效
攻击怪物时,若攻击对该部位颇有效的话,会心率则会上升。
1: 攻击有效部位时,会心率+15%
2: 攻击有效部位时,会心率+30%
3: 攻击有效部位时,会心率+50%
力量解放
满足特定条件后,一定时间内提高会心率,减轻固定消耗耐力行动的消耗量。
1: 技能发动时,会心率+10%耐力消耗量减少30%
2: 技能发动时,会心率+20%耐力消耗量减少30%
3: 技能发动时,会心率+30%耐力消耗量减少50%
4: 技能发动时,会心率+40%耐力消耗量减少50%
5: 技能发动时,会心率+50%耐力消耗量减少50%
精神抖擞
维持耐力计量表全满状态一段时间后,会心率会上升。
1: 效果发动时,会心率+10%
2: 效果发动时,会心率+20%
3: 效果发动时,会心率+30%
会心击【属性】
因攻击而出现会心时,所造成的属性伤害(火、水、雷、冰、龙)会提高。
1: 效果发动时,属性伤害1.05倍
2: 效果发动时,属性伤害1.1倍
3: 效果发动时,属性伤害1.15倍
匠
延长武器的锋利度槽。但锋利度槽不会超过上限。
1: 武器锋利度+10
2: 武器锋利度+20
3: 武器锋利度+30
4: 武器锋利度+40
5: 武器锋利度+50
利刃
抑制锋利度消耗。
1: 发动概率10%
2: 发动概率25%
3: 发动概率50%
弹丸节约
低概率在发射时不消耗弩炮的弹药及弓的瓶。
1: 发动概率3%
2: 发动概率10%
3: 发动概率20%
刚刃打磨
打磨武器后,一定时间内锋利度不会降低。
1: 发动后,效果持续30秒
2: 发动后,效果持续60秒
3: 发动后,效果持续90秒
心眼
……此处隐藏1445个字……发怒时,自动进入鬼火异常状态
4: 怪物发怒结束后,效果也能持续1分钟
风纹一致
获得古龙“风神龙”的力量。
1: 龙耐性+1
2: 龙耐性+2
3: 龙耐性+3
4: 龙耐性+4
5: 追加获得强运的效果
雷纹一致
获得古龙“雷神龙”的力量。
1: 雷耐性+1
2: 雷耐性+2
3: 雷耐性+3
4: 雷耐性+4
5: 追加获得强运的效果
火属性攻击强化
强化火属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)
1: 火属性攻击值+2
2: 火属性攻击值+3
3: 火属性攻击值变为1.05倍,火属性攻击值+4
4: 火属性攻击值变为1.1倍,火属性攻击值+4
5: 火属性攻击值变为1.2倍,火属性攻击值+4
水属性攻击强化
强化水属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)
1: 水属性攻击值+2
2: 水属性攻击值+3
3: 水属性攻击值变为1.05倍,水属性攻击值+4
4: 水属性攻击值变为1.1倍,水属性攻击值+4
5: 水属性攻击值变为1.2倍,水属性攻击值+4
冰属性攻击强化
强化冰属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)
1: 冰属性攻击值+2
2: 冰属性攻击值+3
3: 冰属性攻击值变为1.05倍,冰属性攻击值+4
4: 冰属性攻击值变为1.1倍,冰属性攻击值+4
5: 冰属性攻击值变为1.2倍,冰属性攻击值+4
雷属性攻击强化
强化雷属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)
1: 雷属性攻击值+2
2: 雷属性攻击值+3
3: 雷属性攻击值变为1.05倍,雷属性攻击值+4
4: 雷属性攻击值变为1.1倍,雷属性攻击值+4
5: 雷属性攻击值变为1.2倍,雷属性攻击值+4
龙属性攻击强化
强化龙属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)
1: 龙属性攻击值+2
2: 龙属性攻击值+3
3: 龙属性攻击值变为1.05倍,龙属性攻击值+4
4: 龙属性攻击值变为1.1倍,龙属性攻击值+4
5: 龙属性攻击值变为1.2倍,龙属性攻击值+4
毒属性强化
强化毒属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限)
1: 毒素累积值变为1.05倍,毒素累积值+1
2: 毒素累积值变为1.1倍,毒素累积值+2
3: 毒素累积值变为1.2倍,毒素累积值+5
麻痹属性强化
强化麻痹属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限)
1: 麻痹累积值变为1.05倍,麻痹累积值+1
2: 麻痹累积值变为1.1倍,麻痹累积值+2
3: 麻痹累积值变为1.2倍,麻痹累积值+5
睡眠属性强化
强化睡眠属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限)
1: 睡眠累积值变为1.05倍,睡眠累积值+1
2: 睡眠累积值变为1.1倍,睡眠累积值+2
3: 睡眠累积值变为1.2倍,睡眠累积值+5
爆破属性强化
强化爆破属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限)
1: 爆破累积值变为1.05倍,爆破累积值+1
2: 爆破累积值变为1.1倍,爆破累积值+2
3: 爆破累积值变为1.2倍,爆破累积值+5
耳塞
拥有对大型怪物咆哮的耐性。
1: 减轻咆哮【小】的影响
2: 使咆哮【小】无效
3: 使咆哮【小】无效,减轻咆哮【大】的影响
4: 使咆哮【小】【大】无效
5: 使咆哮【小】【大】无效,减轻强咆哮的影响
风压耐性
拥有对风压的耐性。
1: 使风压【小】无效
2: 使风压【小】【大】无效
3: 使风压【小】【大】无效,减轻龙风压的影响
耐震
拥有对地面震动的耐性。
1: 使震动【小】无效
2: 使震动【小】无效,减轻震动【大】的影响
3: 使震动【小】【大】无效
泡沫之舞
减轻泡沫异常状态,可以通过泡沫使回避能力上升。
1: 减轻泡沫异常状态【大】的影响
2: 将泡沫异常状态【大】减轻至【小】,处于泡沫异常时会强化回避能力
3: 追加进行多次回避行动后会进入泡沫异常状态